Naar de inhoud

Spelregels en uitleg van Wie ben ik

Alles wat je moet weten om te beginnen. Van de klassieke regels tot de vijf rondes in onze digitale spellen.

Speler met telefoon tegen het voorhoofd tijdens Wie ben ikBen ik een dier?

De basisregels van Wie ben ik

Het doel van Wie ben ik is simpel: raad welke naam er op je voorhoofd staat. Alle andere spelers kunnen de naam zien, alleen jij niet. Om erachter te komen stel je vragen aan de groep. Er is één belangrijke regel: het antwoord op je vraag moet ja of nee kunnen zijn.

  • Goed: ben ik een vrouw? Ben ik een bekende Nederlander? Zing ik?
  • Fout: hoe oud ben ik? Waar kom ik vandaan? Wat is mijn beroep?

Weet de groep het antwoord niet zeker, dan mag ze zeggen dat ze het niet weet. Is het antwoord een beetje ja en een beetje nee, dan zegt de groep dat ook. Eerlijk antwoorden is verplicht, een beetje misleidend kijken mag.

Zo start je een digitaal spel

  1. Open de link uit je pdf op een telefoon of tablet en vul je speelcode in.
  2. Kies of je in teams speelt of ieder voor zich en vul de namen in. Je kunt met 2 tot 8 teams of spelers tegelijk spelen. Zijn jullie met meer? Maak dan teams.
  3. Kies met welke categorieën je wilt spelen. Zet een categorie uit als de groep de namen waarschijnlijk niet kent.
  4. Kies een ronde. Het spel wijst aan wie er aan de beurt is, laat de kaarten zien en telt de punten.

Vijf rondes, vijf keer anders raden

Alleen ja-neevragen stellen gaat na een uur vervelen. Daarom zitten er in elk spel vijf rondes. Speel ze allemaal of kies je favorieten.

  1. 1

    Voorhoofd

    De klassieker. De telefoon is het briefje. Stel ja-neevragen en raad binnen 90 seconden wie je bent.

  2. 2

    Hints

    Vier aanwijzingen, van vaag naar duidelijk. Raad je het na de eerste hint, dan pak je vier punten.

  3. 3

    Omschrijven

    Je team omschrijft en beeldt uit, jij raadt. Zoveel mogelijk namen in 60 seconden.

  4. 4

    Verboden woorden

    Omschrijf Dracula zonder vampier, bloed, tanden of kist te zeggen. De tegenstander luistert mee.

  5. 5

    De finale in 10 vragen

    Tien vragen, meer niet. Elke vraag die je overhoudt is een punt. Hier wordt het spel beslist.

De vijf rondes uitgelegd

Ronde 1: Voorhoofd

De speler die aan de beurt is drukt op start en houdt de telefoon met het scherm naar de groep tegen zijn voorhoofd. Na drie tellen verschijnt de naam. De speler heeft 90 seconden om met ja-neevragen te ontdekken wie hij is. Raden mag zo vaak als je wilt. Heeft de speler het goed, dan tikt iemand uit de groep op Geraden. Dat levert 3 punten op. Weet de speler het echt niet, dan tikt de groep op Pas.

Ronde 2: Hints

Nu krijgt de speler links van de rader de telefoon. Dat is de voorlezer. Op het scherm staan de naam en de eerste hint. De voorlezer leest de hint voor en de rader mag één keer raden. Fout? Dan komt de volgende hint. De hints gaan van vaag naar duidelijk. Na de eerste hint is het goede antwoord 4 punten waard, daarna 3, 2 en 1 punt.

Ronde 3: Omschrijven

In deze ronde draait het om. Eén speler raadt en de rest van het team omschrijft de naam op het scherm. De rader kijkt dus niet op de telefoon. De naam zelf noemen mag niet, ook geen deel ervan. Uitbeelden mag wel. Goed geraden? Tik op Goed en de volgende naam verschijnt. Je hebt 60 seconden en elke naam is 1 punt. Speel je ieder voor zich, dan omschrijft de hele groep voor de rader.

Ronde 4: Verboden woorden

Eén speler omschrijft de naam voor zijn team, maar mag de vier woorden op het scherm niet gebruiken. Dat zijn natuurlijk precies de woorden die je nodig hebt. Iemand van de tegenpartij kijkt mee over de schouder. Hoort die een verboden woord, dan tikt hij op Fout en gaat de kaart zonder punt weg. Je hebt 60 seconden.

Ronde 5: De finale in 10 vragen

Terug naar het voorhoofd, maar nu zonder klok. Je krijgt precies tien vragen. Na elke vraag tikt de groep op Vraag gesteld. Ook een gok telt als vraag. Raad je de naam, dan krijg je een punt voor elke vraag die je nog over hebt, plus één. Wie het in drie vragen raadt, krijgt dus 8 punten. In de finale kan de stand nog helemaal omdraaien.

Puntentelling en winnen

Het spel houdt de stand voor je bij. Na elke ronde zie je de tussenstand. Klopt er iets niet, bijvoorbeeld omdat iemand te snel op een knop tikte? Dan pas je de punten aan met de plus en de min naast de naam. Wie na de laatste ronde de meeste punten heeft, wint. Bij een gelijke stand spelen de koplopers de finale nog een keer.

Spelen in teams of ieder voor zich?

Met drie tot vijf spelers speel je ieder voor zich. Vanaf zes spelers raden we teams aan. De beurten gaan dan sneller rond en de rondes Omschrijven en Verboden woorden komen beter tot hun recht. Zorg dat elk team een mix heeft van leeftijden, dan is het eerlijker.

Tips voor goede vragen

Goede spelers beginnen breed. Besta ik echt? Ben ik een mens? Leef ik nog? Ben ik een man? Daarna verklein je het gebied: ben ik Nederlands, ken je mij van televisie, van sport of van muziek? Pas als je bijna zeker bent, noem je een naam. Meer weten? Bekijk onze lijst met de beste vragen voor Wie ben ik.

Vragen over de regels en het spelen

Welke vragen mag je stellen bij Wie ben ik?

Alleen vragen waarop het antwoord ja of nee is. Dus wel: ben ik een vrouw? En niet: hoe oud ben ik? Weet de groep het antwoord niet zeker, dan mag ze zeggen: dat weten we niet.

Mag je raden zo vaak je wilt?

In de voorhoofdronde wel, zolang de tijd loopt. In de finale telt elke gok als een vraag. In de ronde Hints mag je na elke hint één keer raden.

Wat als niemand de naam kent?

Tik op Pas. In de instellingen aan het begin kun je ook categorieën uitzetten die niet bij de groep passen.

Hoe lang duurt een spel?

Een ronde duurt ongeveer tien tot vijftien minuten. Speel je alle vijf de rondes, reken dan op een uur tot anderhalf uur. Je kunt ook een paar rondes kiezen.

Heeft iedere speler een eigen telefoon nodig?

Nee, één telefoon is genoeg. Je geeft hem door aan de speler die aan de beurt is. Een tablet werkt ook goed, vooral in een grotere groep.

Kan ik het spel vaker spelen?

Ja. Je code blijft geldig en de kaarten worden elke keer geschud. Kies je na een potje voor Nog een potje met dezelfde spelers, dan onthoudt het spel welke namen al zijn geweest, zodat je niet steeds dezelfde krijgt. Kies je Helemaal opnieuw beginnen of speel je op een ander apparaat, dan begint het spel weer met alle namen.

Werkt het spel zonder internet?

Je hebt internet nodig om het spel te openen. Daarna gebruikt het spel bijna geen data. Op een camping met matig bereik werkt het dus meestal prima.

Kunnen kinderen meespelen?

De Familie editie is gemaakt voor kinderen vanaf 6 jaar. De andere edities zijn geschikt vanaf ongeveer 12 jaar, omdat je de namen moet kennen. De Feest editie is voor volwassenen.

Kan ik het spel op de televisie zetten?

Voor de rondes Hints en Verboden woorden kan dat, maar voor de voorhoofdronde juist niet: dan ziet de rader de naam ook. Gebruik voor die ronde gewoon de telefoon.

Het scherm van mijn telefoon valt uit tijdens het spelen.

Het spel probeert je scherm aan te houden. Werkt dat op jouw telefoon niet, zet dan de automatische schermvergrendeling tijdelijk op een paar minuten.

Klaar om te spelen?

Kies een editie en je speelt binnen een minuut.

Kies je spel